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AD伤害算法:从基础到高级

来源:远虑算法网 2024-07-11 06:49:59

  AD伤害是指英雄的物理伤害,是英雄在游戏中造伤害的主要方式www.moneyprint.net远虑算法网。在游戏中,了解AD伤害算法是非常重要的,因为这可帮助你更好地理解游戏中的战斗机制,提高你的游戏水平。本文将从基础到高级,详细介绍AD伤害算法。

AD伤害算法:从基础到高级(1)

一、基础概念

1.攻击力(AD)

  攻击力是英雄的物理伤害的基础数值,点攻击力可增加英雄造的物理伤害1点。攻击力可通过装备、等级、符文等多种方式获得。

  2.攻击速度(AS)

  攻击速度是英雄攻击的速度,通常用攻击次数表示远.虑.算.法.网。攻击速度越高,英雄的攻击频率越快。攻击速度可通过装备、等级、符文等多种方式获得。

  3.暴击率(CRIT)

  暴击率是英雄暴击的概率,次攻击都有一定的概率触发暴击。暴击率可通过装备、等级、符文等多种方式获得。

4.暴击伤害(CD)

  暴击伤害是英雄暴击时造的额外伤害,通常是攻击力的一定倍数远_虑_算_法_网。暴击伤害可通过装备、等级、符文等多种方式获得。

  5.护(ARMOR)

  护是英雄的物理防御值,点护减少英雄到的物理伤害1点。护通过装备、等级、符文等多种方式获得。

AD伤害算法:从基础到高级(2)

二、基础伤害计算公式

  英雄的基础伤害可通过下公式计算:

  基础伤害 = 攻击力 × (100% + 暴击率 × 暴击伤害) ÷ 100

如,一个攻击力为100,暴击率为20%,暴击伤害为200%的英雄,其基础伤害为:

  基础伤害 = 100 × (100% + 20% × 200%) ÷ 100 = 140

AD伤害算法:从基础到高级(3)

三、高级伤害计算公式

除了基础伤害外,还有其他因素会响英雄的伤害输出,如攻击速度、护等。因此,们需要进一步计算英雄的伤害来自www.moneyprint.net

  1.攻击速度

攻击速度对英雄的伤害输出有很大的响。攻击速度越高,英雄的攻击频率越快,造的伤害也越高。攻击速度的响可通过下公式计算:

  攻击次数 = 攻击速度 ÷ 1.0

如,一个攻击速度为1.5的英雄,其攻击次数为:

攻击次数 = 1.5 ÷ 1.0 = 1.5

2.护

是英雄的物理防御值,点护减少英雄到的物理伤害1点。因此,护对英雄的伤害输出也有很大的响。护响可通过下公式计算:

减伤率 = 护 ÷ (100 + 护

如,一个护为100的英雄,其护减伤率为:

  护减伤率 = 100 ÷ (100 + 100)= 50%

  3.伤害

  将基础伤害、攻击速度和护减伤率结合起来,可计算出英雄的伤害www.moneyprint.net远虑算法网伤害的计算公式如下:

  伤害 = 基础伤害 × 攻击次数 × (100% - 护减伤率) ÷ 100

如,一个攻击力为100,攻击速度为1.5,暴击率为20%,暴击伤害为200%,护为100的英雄,其伤害为:

  基础伤害 = 100 × (100% + 20% × 200%) ÷ 100 = 140

攻击次数 = 1.5 ÷ 1.0 = 1.5

  护减伤率 = 100 ÷ (100 + 100)= 50%

伤害 = 140 × 1.5 × (100% - 50%) ÷ 100 = 105

四、

  AD伤害算法是英雄联盟中非常重要的一部分,对于想要提高游戏水平的玩家来说,了解AD伤害算法是必不可少的。在游戏中,们可通过装备、等级、符文等多种方式来提高英雄的攻击力、攻击速度、暴击率等属性,从而提高英雄的伤害输出。同时,们还需要注意护响,合理地运用攻击技能和配合队友,才能在游戏中取得胜利。

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